Jeu du facteur n’est pas passé : règles complètes et paroles de la chanson

Impossible d’imaginer une cour de récréation sans entendre cette célèbre comptine. Le jeu du facteur n’est pas passé est le roi des jeux de ronde.
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Il mélange le suspense (quand va-t-il déposer le courrier ?), la chanson et la course-poursuite. C’est l’activité parfaite pour les 4-8 ans car elle est très structurée et facile à comprendre.

Chez Mystère feuille ciseaux, on aime ce jeu car il ne demande aucun matériel compliqué (un simple mouchoir suffit) et permet de faire jouer un grand groupe d’enfants ensemble.
Fiche mémo du jeu de ronde du Facteur
Paramètre de jeu Règle officielle
Âge conseillé Dès 3 ans (école maternelle) jusqu’à 8-9 ans
Nombre de joueurs 6 à 25 enfants en cercle assis en tailleur
Objet du facteur Un mouchoir en tissu propre, une petite lettre pliée ou un doudou
Chant de la ronde Chanté en chœur par tous les enfants assis les yeux fermés

📋 La fiche technique du jeu

  • Âge idéal : de 4 à 8 ans.
  • Nombre de joueurs : à partir de 6 joueurs (plus la ronde est grande, mieux c’est).
  • Matériel : un objet pour faire le “courrier” (mouchoir, foulard, petite balle).
  • Lieu : en extérieur ou dans une grande salle dégagée.

🎵 La chanson du facteur (les paroles)

Pour jouer, il faut chanter ! Voici les paroles officielles pour ceux qui auraient un trou de mémoire :

Paroles de la comptine :

Le facteur n’est pas passé,
Il ne passera jamais,
Lundi,
Mardi,
Mercredi,
Jeudi,
Vendredi,
Samedi,
Dimanche !

(À la fin de la chanson, si le facteur n’a rien déposé, les enfants recommencent la chanson depuis le début).

✉️ La règle officielle du facteur

Voici les étapes essentielles et les consignes détaillées pour mettre en place cette activité facilement :

1. La ronde

Tous les enfants s’assoient en cercle par terre, les jambes croisées, et ferment les yeux (ou cachent leurs yeux avec leurs mains).
Un enfant est désigné comme le “facteur”. Il reste debout, un mouchoir à la main, et tourne autour du cercle pendant que les autres chantent.

2. La distribution du courrier

Pendant la chanson, le facteur doit déposer discrètement le mouchoir derrière le dos d’un des enfants assis. Il doit le faire sans bruit pour ne pas se faire repérer tout de suite ! Une fois le mouchoir posé, il continue de marcher (ou court) pour s’éloigner.

3. La poursuite

Les enfants assis doivent vérifier discrètement derrière leur dos avec leurs mains (sans se retourner complètement).
Dès qu’un enfant sent le mouchoir derrière lui :
  • il doit se lever d’un bond ;
  • il ramasse le mouchoir ;
  • il court après le facteur pour essayer de le toucher.

4. L’arrivée

  • Si le facteur réussit à faire le tour et à s’asseoir à la place vide (celle de l’enfant qui le poursuit) sans se faire toucher : il est sauvé ! L’enfant qui avait reçu le mouchoir devient le nouveau facteur.
  • Si le facteur est touché avant de s’asseoir : il garde son rôle de facteur pour un tour supplémentaire (ou il va au centre de la ronde, le “pot de colle”, selon les variantes).

🦊 La variante : le renard et les poules

C’est exactement le même principe, mais l’histoire change pour plaire aux plus grands :
  • Les enfants assis sont des “poules” endormies dans le poulailler.
  • Le facteur devient le “renard”.
  • L’objet n’est plus un courrier mais un “œuf” (une pierre ou une balle).
Le renard doit voler la place d’une poule sans se faire piquer !

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Les paroles officielles de la chanson du facteur

« Le facteur n’est pas passé,
Il ne passera jamais !
Lundi, mardi, mercredi, jeudi, vendredi, samedi, dimanche !
Pique la bosse, pique le couteau,
J’ai un petit paquet sur le dos !
Si je me retourne, je serai battu !
Gare au loup, gare au loup ! »

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Foire aux questions des parents

À quel moment précis l’enfant assis a-t-il le droit de regarder derrière son dos ?

Dès que le facteur prononce le dernier mot de la comptine (‘Dimanche !’ ou ‘Gare au loup !’), tous les enfants tâtent le sol derrière leur dos. Celui qui trouve le mouchoir doit se lever immédiatement et rattraper le facteur avant qu’il ne s’assoie à sa place.

Que se passe-t-il si le facteur arrive à s’asseoir sans être touché ?

Le joueur qui n’a pas réussi à le rattraper devient le nouveau facteur pour la manche suivante. S’il le rattrape et le touche avant qu’il ne s’assoie, l’ancien facteur doit recommencer un tour.

Comment éviter que les enfants trichent en regardant derrière eux pendant le chant ?

Demandez-leur de fermer les yeux et de poser leurs deux mains sur les genoux : le facteur dépose discrètement le mouchoir sans aucun bruit de pas.

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